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谷歌关闭Stadia游戏开发部门
DoNews 2月2日消息(程梦玲)据外媒报道,谷歌周一宣布,将关闭其Stadia内部的游戏开发工作室,将Stadia的发展重点转移到流媒体平台和技术上。原领导任游戏开发部门的Jade Raymond也将从谷歌离职。
据了解,Stadia副总裁兼总经理Phil Harrison表示:“从头开始制作一款游戏需要多年的时间和大量的投资,而且成本会呈指数级增长。考虑到我们的重点是建立成熟的技术,并深化我们的商业伙伴关系,我们决定,除了近期计划的游戏外,我们不会进一步投资从我们的内部开发团队SG&E (Stadia Games and Entertainment)带来独家内容。”
谷歌将会停止 Stadia 云游戏平台独占内容的研发,但是 Stadia 平台仍将继续运营,并同第三方游戏公司合作。
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